Wstęp do informatyki

 0    15 词汇卡    pauli2334
下载mp3 打印 检查自己
 
问题 język polski 答案 język polski
Algorytm
开始学习
Opis, sekwencji czynnośc, zadanych obiektów początkowych (wejściowych) w celu otrzymania obiektów wynikowych (wyjściowych)
asembler
开始学习
ang (assembler: monter) język adresów symbolicznych
składnia języka
开始学习
Zestaw reguł określających wynik i sposób działania każdej operacji (instrukcji) zdefiniowanej w języku
kompilacja
开始学习
program tłumaczony w całości, po jej zakończeniu może być ewentualnie wykonany
Dwójkowy system liczbowy
开始学习
system binarny, NKB - naturalny kod binarny. pozycyjny system liczbowy, podstawą liczba 2 a do zapisu liczb potrzebne tylko 2 cyfry: 0:1
interpretacja
开始学习
tłumaczone są kolejne instrukcje programy i od razu są wykonywane
adres symboliczny
开始学习
liczby zostały zastąpione ciągiem symboli - adresami słownymi (symbolicznymi)
własność stopu
开始学习
czy się zawsze zatrzymuje
Zasoby
开始学习
czas (najważniejszy, najciekawszyc). + pamięć
schemat blokowy
开始学习
graficzne przedstawienie:
zmienna
开始学习
to obiekt w programowaniu, który przechowuje różnego rodzaju dane niezbędne do działania programu. Zmienna podczas działania programu może zmieniać swoje wartości
semantyka
开始学习
Semantyka języka programowania definiuje precyzyjnie znaczenie poszczególnych symboli oraz ich funkcję w programie. Semantykę najczęściej definiuje się słownie
iteracja
开始学习
łac. iteratio – powtarzanie) – czynność powtarzania tej samej operacji w pętli z góry określoną liczbę razy lub aż do spełnienia określonego warunku. Mianem iteracji określa się także operacje wykonywane wewnątrz takiej pętli.
%
开始学习
modulo - operacja wyznaczenia reszty z dzielenia jednego typu liczbowego przez drugi
wyrażenie arytmetyczne
开始学习
dowolne wyrażenie typu liczbowego. Może być złożone ze zmiennych, liczb, funkcji, symboli działań itp.

您必须登录才能发表评论。