1. punktu zaczepienia, czyli punktu początkowego 2. kierunku czyli wzdłuż jakiej prostej poruszało się ciało 3. zwrotu czyli czy ciało poruszało się od punktu a do punktu b czy z punktu b do punktu a 4. wartości czyli długości wektora
wektory można dodawać na sposoby trójkąta i równoległoboka. Aby dodać wektory na sposób trójkąta należy przesunąć go tak aby punktem zaczepienia i końcem pokrył się z innymi